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사운드 디렉터의 관점에서 본 엑시트(2019)의 흥행 성공 분석

by 마케케 2024. 10. 30.

엑시트(2019) 포스터
엑시트(2019)

 

 

이상근감독의엑시트(2019)은액션,코미디,재난영화의독특한조합으로한국에서큰인기를끌었습니다.이영화의전제는구조물에걸쳐독가스벽을탈출하려는주인공들을등장시키며긴장감넘치면서도유머러스한내러티브를만들어컬트를매료시킵니다.영화의성공에기여한중요한요소중하나는압력을가하고,영화의뿌리째뽑히는비트를강화하며,관찰자를고수익분위기에몰입시키는데중추적인역할을하는전문가사운드디자인입니다.이게시물에서는사운드디자인이압력을가하고,몰입감있는시민재난환경을조성하며,유머와서스펜션의독특한조합을강조하는엑시트의매력에어떻게기여하는지살펴봅니다.

 

1. 고위험 탈출 장면에서의 긴장감 사운드 디자인 구축

엑시트의 이름 특징 중 하나는 영화 내내, 특히 캐릭터가 유독 가스를 피하기 위해 옥상을 탐색하는 탈출 장면에서 높은 압력 상황을 유지할 수 있다는 점입니다. 사운드 디자인은 캐릭터의 신체적, 정서적 긴장을 반영하기 위해 정확하게 집중된 오디오 신호를 사용하여 구조를 구성하고 이러한 압력을 유지하는 데 중요한 역할을 합니다. 거친 숨소리와 미친 걸음걸이의 미묘한 소리부터 장애물 주변에서 움직이는 옷의 바스락거리는 소리까지, 사운드 플래툰은 모든 액션이 즉각적이고 생명을 걸고 있는 것처럼 느껴지도록 합니다.

캐릭터가 난간에 붙어 있거나 발을 구하러 허우적거리는 것과 비슷한 임계점에 있는 순간, 사운드 디자인은 본질의 삐걱거림, 천의 스와이프, 멀리 떨어진 메가시티 소음의 희미한 메아리를 강조하여 이러한 행동을 증폭시킵니다. 디테일에 대한 이러한 주의력은 팔로워십을 캐릭터의 함정에 더 가깝게 끌어들여 상승, 점프, 비틀거림을 더욱 폭력적으로 느끼게 합니다. 또한 사운드 디자인은 고압의 순간에 낮고 으르렁거리는 톤을 점진적으로 구축하는 방식을 사용하여 컬트를 긴장시키는 양조 위험감을 조성합니다.

사운드 플래툰은 또한 주변 소음의 볼륨과 주파수를 정밀하게 변조하여 캐릭터의 뇌 상태를 유리하게 만듭니다. 특히 위험한 순간에는 거딩 사운드가 희미해져 캐릭터를 분리하고 고군분투에 대한 집중력을 높입니다. 이러한 방식으로 압력을 가하고 방출함으로써 사운드 디자인은 컬트가 액션에 깊이 참여하도록 하여 영화의 긴장감 넘치는 시퀀스를 향상시키는 본능적인 경험을 만들어냅니다.

 

2. 몰입형 재난 환경 조성 독성 가스 및 시민 지형의 사운드스케이프 설정

유독 가스로 둘러싸인 번화한 거대 도시인 엑시트의 배경은 영화 분위기에 매우 중요하며, 사운드 디자인 소대는 디테일한 사운드스케이프를 통해 이 지형에 생동감을 불어넣습니다. 독가스 자체는 영화 속 캐릭터가 되며, 그 존재감은 문제를 암시하는 미묘한 오디오 신호를 통해 전달됩니다. 사운드 소대는 가스를 표현하기 위해 저주파 럼블과 희미한 히싱 소리를 사용하여 눈에 띄지 않는 문제를 느낄 수 있는 포텐셜한 분위기를 연출했습니다.

가스가 퍼지면서 멀리 떨어진 메가시티의 마법사 소리, 머플러로 뒤덮인 비즈니스 소음, 메아리치는 훈계 소리가 배경을 가득 채우며 재난의 규모를 강조합니다. 이러한 소리는 사실적인 시민 사운드스케이프를 연출하기 위해 정확하게 균형을 맞추고 있으며, 캐릭터들이 헤쳐나가고 있는 혼란스러운 지형에 팔로워십을 몰입시킵니다. 캐릭터들이 좁은 골목과 옥상을 오르고 있는 장면에서 사운드 디자인은 멀리 떨어진 오토 코누코피아, 도로 수다와 마찬가지로 아래 메가시티의 주변 소음도 포착하여 높이와 취약성을 강화합니다.

또한 사운드 디자인은 다양한 환경의 음향을 반영하기 위해 리버브와 에코 굿즈를 사용하여 실내 공간과 실외 공간을 구분합니다. 캐릭터가 밀폐된 공간에 들어가면 소리가 음소거되고 밀실 공포증이 발생하여 출구를 찾을 때 압력이 높아집니다. 이러한 집중된 사운드스케이프는 메가시티를 역동적이고 변화 가능한 설정으로 설정하는 데 도움이 되어 캐릭터의 탈출을 더욱 몰입감 있고 사실적으로 느끼게 합니다.

 

3.코미디와액션비트에서유머와서스펜션사운드디자인의균형잡기

엑시트의 독특한 특징 중 하나는 코미디와 고수익 액션이 혼합되어 있다는 점이며, 사운드 디자인은 이러한 다양한 기본 요소의 균형을 맞추는 데 중요한 역할을 합니다. 사운드 플래툰은 사운드 상품을 사용하여 각 장면의 톤을 정밀하게 변조하여 액션 시퀀스의 압력과 코미디의 무심한 순간을 모두 향상시켜 안도감을 줍니다. 이러한 신중한 사운드 균형은 영화의 전반적인 긴박감을 분산시키지 않으면서도 뿌리째 뽑힌 비트가 효과적으로 착지할 수 있도록 보장합니다.

유머의순간에사운드디자인은신발의삐걱거리는소리,본질의시끄러운윙윙거리는소리,경쾌한경고음과유사한부풀려진상품을사용하여분위기를밝게합니다.이러한사운드는긴장된배경소음에불일치를주어팔로워들이캐릭터의딜레마에집중하지않고경박한순간을목격할수있도록합니다.예를들어,캐릭터가위험을피하기위해서투르게밀어붙일때사운드상품은어색함을강조하여상황의심각한위험과유머러스한불일치를만듭니다.

마찬가지로 사운드 디자인은 미터와 타이밍을 사용하여 시각적 단서가 있는 격렬한 비트에 참석하여 유머가 자연스럽고 잘 전달되는 느낌을 줍니다. 이러한 미터법적인 사운드 사용은 캐릭터의 개성을 강조할 뿐만 아니라 폭력적인 액션에서 벗어날 수 있는 순간을 제공함으로써 팔로워들의 참여를 유지합니다. 엑시트는 사운드를 통해 유머와 서스펜션을 혼합하여 관찰자의 즐거움과 정서적 투자를 유지하는 독특한 톤 경험을 만들어냅니다.

 

결론: 사운드 디자인이 엑시트의 흥행에 기여한 방법

사운드 디렉터의 관점에서 볼 때, 엑시트의 흥행 성공은 매력적인 스토리와 강렬한 퍼포먼스뿐만 아니라 혁신적이고 몰입감 넘치는 사운드 디자인 덕분이라고 할 수 있습니다. 고수익 탈출 장면에 압력을 가하고, 사실적인 재난 지형을 만들고, 서스펜션과 유머의 균형을 맞추는 사운드 디자인은 영화의 모든 측면을 강화하여 지울 수 없는 영화적 경험을 제공합니다.

캐릭터의 신체적, 정서적 어려움을 극복하고, 디테일한 시민 사운드스케이프를 캐스팅하며, 불안정하고 액션 비트가 일치하는 사운드 플래툰의 세심한 접근 방식은 팔로워들이 스토리에 완전히 몰입할 수 있도록 보장합니다. 엑시트는 철저하게 집중되고 역동적인 사운드 디자인을 통해 전통적인 재난 영화의 신장을 높이고 컬트적인 감각을 국내외 관찰자들에게 반향을 불러일으켰습니다. 결국 엑시트의 사운드 디자인은 영화를 흥행 메가히트로 만드는 데 중요한 역할을 하며, 훌륭한 사운드가 매력적이고 기억에 남는 영화 경험을 만드는 데 필수적이라는 것을 증명합니다.